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fifa11(fifa11+热身)

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球员属性解释FIFA足球经理11

1、这一代,球员等级(也就是显示在球员照片右侧的那一行对应各个位置的数值)的评估方法变化很大,整体评估的时候skills(射门啊,速度啊,传球啊等等)才占三成的比重。。下面通过举例简单说明一下。

2、防守能力:包含抢断、盯人、头球、侵略性四个属性,每个属性都能体现不同的防守方面。适用于中后场球员。抢断:抢断能力越高,后卫线球员抢球的成功率越高。

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图片来源网络,侵删)

3、可能是自创的球员的PA(潜在能力)比CA(现在能力)还低,所以玩着玩着会自己下降。游戏里面PA最高的应该是梅西1***,C罗195等等。球员的隐藏属性太低,比如什么职业道德(大概是这类的),会导致年轻球员不能好好成长。

4、此项属性乍听起来,与天赋有一点相似,但是事实上二者真的是大相径庭的属性。球员天赋能直接提高球员的有关属性标值,天赋级别越好提高越为显著。而球员特点不会直接表现在标值上,要在竞赛中才可以体验获得影响

PC版FIFA11是最好的吗?

相对之下,fifa11和12游戏素质都是蛮高的,是PC平台上不可多得的好足球游戏,11因为移植的主机fifa10,真实性差一些,但是游戏性还是很不错的。

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(图片来源网络,侵删)

首先就是激动。EA没有再次让PC玩家失望。

让玩家感觉不要太简单你才感觉耐玩撒,除了BUG颇多总体来说FIFA11很不错的,FIFA讲究身位,你若突破时在身位抢的先机,就在用R3摇杆大部轻而易举把电脑甩了,足球嘛主要得控制中场,虽说FIFA长传冲吊准的无敌。

当然是主机上的好,画面和音效都是电脑所不能比的,不过玩游戏还是人多好玩,360支持网络联机对战,但前提是正版加金会员(要收费但不贵)。

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(图片来源网络,侵删)

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